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講座について
47か国の猫飼い1,599人へ、猫じゃらしの使用状況と、毎日の遊びを妨げる条件を尋ねたオンライン調査です。疲れ、時間、忘れる、習慣化、猫の好みという壁を、能力・機会・動機のCOM-Bで整理し、できない自分を責めずに一つずつ見直す方法を全5回で学びます。
- カテゴリ — 行動・気持ち
- 担当 — いち教授
- 全回数 — 全5回
Curriculum
全5回
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よくある質問
毎日遊べないと猫に悪いですか?
この質問票だけで、できなかった日数と猫の状態を因果的に結びつけることはできません。罪悪感より、続きにくい条件を一つ見直します。
何分遊べばよいですか?
研究は5〜10分を目標に置きましたが、最適時間の比較ではありません。時間だけでなく、猫が参加するか、離れられるか、道具を安全に使えるかを見ます。
猫が猫じゃらしに乗ってきません
猫の好み、時間帯、動かし方、休息中かどうかを一つずつ見ます。追わせるために体へ当てたり、逃げた猫を追ったりはしません。
全部で何回ですか?
全5回です。第2回では、標本、自己報告、横断調査、原著内の注意点まで詳しく読みます。
参考文献
Delgado, M., Marcinkiewicz, E., Rhodes, P., & Ellis, S. L. H. (2024). Identifying barriers to providing daily playtime for cats: A survey-based approach using COM-B analysis. Applied Animal Behaviour Science, 280, 106420. https://doi.org/10.1016/j.applanim.2024.106420
医療情報の取り扱い
本サイトの記事は、学術論文をAI技術を用いて要約・翻訳したものであり、獣医師による診断・治療に代わるものではありません。愛猫の健康状態に不安がある場合は、必ずかかりつけの獣医師にご相談ください。

